HDR fotografija korištena kao izvor primarnog svjetla u računalnoj grafici Zvonimir Sabati, Andrija Bernik Zadatak rada je opisati fotorealizam u 3D programima koji se dobiva na temelju HDR fotografija. Fotografije velikog svjetlosnog raspona (engl. High Dynamic Range) postaju sve zastupljenije u komercijalnoj upotrebi. Razlog tome je sve veći broj dostupnih DSLR fotoaparata koji su potrebni za stvaranje HDR slike. HDR metodom može se napraviti savršeno eksponirana slika. To je prvi od razloga korištenja HDR slika. Drugi razlog je taj što se HDR slike mogu spremati u posebne vrste datoteka koje se zatim mogu učitati u neke od 3D programa te koristiti kao izvor svjetlosti u sceni. Korištenje HDR slika kao izvora svjetlosti doprinosi realističnom osvjetljenju scene kao i skraćivanju vremena renderiranja. Za praktični dio rada uspoređuje se razlika između renderirane scene sa uključenim Global Illumination-om i Final Gathering-om i scene kod kojih su te dvije opcije isključene. Kao glavni izvor svjetlosti u sceni koristi se HDR slika. Ključne riječi: 3D, ekspozicija, Final Gathering, Global Ilumination,HDR fotografija Abstract: The task of the work is to describe the photorealism in 3D programs that is based on HDR photos. High Dynamic Range images are becoming increasingly popular in commercial use. The reason is the growing number of affordable DSLR cameras that are necessary for creating HDR images. With HDR you can make a perfectly exposed image. This is the first reason to use HDR images. Another reason is that the HDR image can be saved in specific types of files that can then be loaded into some of the 3D program and use it as a source of light in the scene. Using HDR images as the light source contributes to the realistic lighting scenes as well as reduce the time of rendering.For the practical part of work the difference between a scene rendered with the included Global Illumination and Final Gathering is comparing with the scene where these two options are excluded. As the main source of light in the scene HDR image is used. Key words: 3D, exposure, Final Gathering, Global Illumination, HDR photography |